Thomas Riotte

Senior UX Architect

Plus de 15 ans à comprendre les utilisateurs pour concevoir des expériences qui font vraiment sens — de la recherche terrain au prototype interactif.

Thomas Riotte

Comment je suis devenu designer — Ça valait le détour !

>J'ai commencé mes études avec un bac scientifique, car c'était "la voie qui ouvrait le plus de portes". Ensuite, je suis allé en math sup', car les classes préparatoires ouvraient "la porte aux grandes écoles". Dégouté de l'expérience, je ne me suis pas réorienté vers la serrurerie, mais les Sciences Physiques, à l'Université de Franche Comté où j'ai commencé un DEUG (c'était le nom à l'époque). Que peut une serrure, face aux lois de Newton ?! Un accident de la vie me met sur le banc de touche pour un semestre, le temps de me remettre en forme, je saute dans un convoi humanitaire pour aller mettre des pompes pour alimenter des puits en Afrique. Ce voyage me fait réaliser à quel point les humains sont différents et intéressants, d'où qu'ils soient.

>De retour au pays, je me dis que je veux être soignant. Je tente ma chance, mais j'ai très peu de plaisir à apprendre l'anatomie du muscle sterno-cléido-mastoidien. Par contre les cours de sciences humaines et sociales me captivent instantanément. Parler de la mort, de la souffrance, du schéma corporel, de l'image du corps, de la médecine holistique, tout ça me passionne bien plus que de réciter des tableaux d'anatomie ou des formules de biochimie.

Parcours

Liip

Senior UX Architect

oct. 2015 — présent

Lausanne, Suisse

Accompagnement des clients des premières étapes stratégiques jusqu'à la validation par tests utilisateurs. Ateliers de cadrage, wireframes haute fidélité, prototypes interactifs. Travail en étroite collaboration avec les équipes de développement et les clients. Secteurs : logistique, banque, assurance, éducation — web, mobile, intranet.

Design Services Lead for Romandie

2016 — 2024

Passage d'un modèle distribué — designers assignés à des équipes cross-fonctionnelles — à un modèle centralisé d'agence dans l'agence. Ce regroupement a permis de mieux valoriser le design au sein de la Romandie, autrefois perçu comme une option. La proximité a favorisé les échanges entre cercles et fluidifié l'acquisition et la réalisation des projets. Ce modèle a ensuite été étendu à toute l'entreprise.

SAWI Academy for Marketing and Communication

Lecturer in UX Design

oct. 2017 — déc. 2025

Suisse

Enseignement de l'architecture de l'information, des techniques d'investigation utilisateurs, de l'interaction design (wireframes et prototypes cliquables) et des tests utilisateurs.

Wax Interactive

Lead UX Designer

avr. 2014 — sept. 2015

Lausanne, Suisse

Wax Interactive

Consultant Ergonome

août 2010 — mars 2014

Lyon, France

Conception d'interfaces pour de grands comptes. Internet, intranet, e-commerce B2B, m-commerce, applications iOS & Android, bornes interactives. Secteurs : grande distribution, industrie, biomédical, assurance.

Université de Technologie de Belfort-Montbéliard

Stagiaire — Psychologie & Réalité Virtuelle

sept. 2007 — avr. 2008

Belfort, France

Recherche sur la prise de décision collective sur plateforme de réalité virtuelle (CAVE). Conception de systèmes d'évaluation de la profondeur d'interaction utilisateur-espace virtuel.

Compétences

Recherche & Investigation

  • Entretiens utilisateurs
  • Enquête contextuelle
  • Recherche qualitative
  • Recherche quantitative
  • Analyse de tâches
  • Analyse comportementale

Conception & Prototypage

  • Architecture de l'information
  • Wireframes haute fidélité
  • Prototypes interactifs
  • Storyboard
  • Principes de conception
  • Figma

Collaboration & Communication

  • Facilitation d'ateliers
  • Conception d'ateliers
  • Communication interpersonnelle
  • Résolution de problèmes
  • Anglais (Pro)
  • Français (Natif)
  • Allemand (Notions)

Analyse et Évaluation

  • Tests d'utilisabilité : planification, réalisation, documentation
  • Questionnaires en ligne
  • Observation sur le terrain

C'est pas moi qui l'ai dit.

Ce que mes collègues, actuels et passés, disent de moi.

testimonials.log

Tom est un homme d'humeur toujours joyeuse, brillant, espiègle et fort instruit. Il a des avis tranchés qui font de lui une personne de confiance, ancrée dans le réel et l'humanisme.

C.

Courageous opinionated savant human-first professional by day ; fun technologist adventurer and gadgeteer by night ; all around great company.

G.

Dr Octopuss de la VR sur vérins.

B.

Easy going person, very good knowledge in UX, complexity doesn't faze him, autonomous (nice for a PO).

T.

My favourite UX buddy. Super knowledgable and I can always count on you.

D.

Very good to go deep in UX topics for clients that need a lot of structure and reassurance.

S.

Prend des initiatives et des décisions UX au-delà du brief — peut apporter une vraie valeur ajoutée quand le contexte le permet.

D.

En dehors du bureau

Simracing en réalité virtuelle sur plateforme dynamique

6 DOF Motion platform — Rallye + GT + Old cars

Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator 2020

Telemark (ski talons libres)

Ski de randonnée

Escalade

Voie et bloc

Psychologie cognitive

Biais, décision, perception

UX & technologies émergentes

Veille active

Impression 3D

Premiers pas en CAD

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